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Land Of NoR

Spanish: NoR Rules And Regulations


Contents

Preámbulo:

Bienvenido/a en las tierras de NoR! Somos una comunidad amplia de Roleplay y Combate Multi-SIM, donde se sumerja en la historia viviente qué tiene lugar durante la Guerra del Armageddon (WOTA). Si es usted nuevo/a, por favor visita el Community Center para orientación y para hablar con uno de los Mentores de NoR. En adición, visita nuestro sitio Internet www.landofnor.com y juntase a nuestros grupos: (Busque “The Land of NoR (NoRSim)” y “NoR Chatterbugs”). Las reglas más actualizadas y controladas serán disponibles sobre el sitio web. Actualmente utilizamos el sistema DCS (Dynamic Combat System).

ATENCION:

  • The Land of NoR está basado en SIMs Maduras (para adultos) (ahora mismo 13) y involucran sujetos y asuntos maduros. Por las Condiciones de Uso de Second Life y nuestras propias reglas, usted debe tener 18 años o mas par estar en nuestro juego.
  • Si una notecard sobre las reglas de NoR, contradice con el sitio Internet, el sitio controla.



Staff, Admins y Representativos:

  • Staff, Admins, Mentores, y Representativos no son los/las malos/malas tíos/tías. Están aquí para ayudar y mantener un estándar mínimo que permite relacionarse con un grupo amplio de gente.
  • Por favor, sepa las listas de los miembros del Staff y de los Mentores. Estas pueden ser encontradas en notas separadas, así como en el sitio Web. Saber quienes son le ayudara en su juego y ayuda NoR entero.
  1. Por favor, respete el Staff. No tiene que estar de acuerdo con lo que dice, pero debe entender que tiene autoridad aquí. Staff/Admins/Representativos no están aquí par ser los malos/malas tíos/tías, mas bien están aquí para aplicar un estándar mínimo, lo cual permite esta comunidad existir y prosperar.
  2. Cuando necesita la asistencia de un admin: Por favor escriba: /9gmhelp <su problema> en chat para solicitar un admin. Lands of NoR (NORSIM) group es un grupo para que los Admins se encarguen de problemas. Por favor no los utilice para chatear o interferir con Admins que responden a una llamada. Utilice el grupo NoR Chatterbugs (NorSim) para chatear. Puede contactar directamente los Admins, pero puede que se le pida usar /9gmhemp para aolicitar ayuda.
  3. Si discute su castigo: or favor váyase a la sección “Repent & You Shall be Saved” del foro al www.landofnor.com/forum
  4. Si desea discutir una situación involucrando, o con respecto a, un Admin, que usted siente que debería ser tratado, por favor contacte Baskers Deluca o Bizarre Obscure.
  5. Si siente que un Admin abusó de sus poderes: Por favor contacte Baskers Deluca o Bizarre Obscure.
  6. Mantenga en privado detalles de casos. No intente su caso en el juzgado de la opinión pública o despotrique en los varios Chats de los grupos de NoR. Staff política por cualquier situación donde mentalidades de pandillas, acoso o agitación que está usado para presionar el Staff a fin de obtener un resultado favorable, llevará automáticamente a tomar una decisión en contra de esta parte, no importa qué justos o equivocados son.
  7. Respete el dictamen de los admin. Admins/Representativos tienen la autoridad para hacer juicio en un problema que no está cubierto bajo las reglas. Estas decisiones deben ser respetadas, pero si piensa que necesita revisión, por favor dirigiese en la sección “Repent” de los foros al www.landofnor.com.
  8. CONSENTIMIENTO DEL JUGADOR: POR ESTAR EN NOR Y/O UTILIZANDO EL SISTEMA DCS USTED DA A LOS ADMINS SU CONSENTIMIENTO PARA INVESTIGACIONES RAZONABLES, PARA APLICAR LAS REGLAS E IMPEDIR ABUSOS.

Explotaciones acerca del sistema de RP/Combate:

  1. CUALQUIER tipo de explotación del sistema de combate está prohibido. Violaciones oscilarán de supresión de la cuenta de su personaje hasta un ban por primera infracción.



Juego y Zona de Roleplay:

  1. La zona de juego y Roleplay (“RP”) es hasta 350 metros y considerado “en juego”. En el momento en el que usted entra aquí está considerado In Character (dentro del personaje, IC).
  2. Cualquier cosa por encima de 350 metros está considerado “fuera del juego”. Nadie está autorizado encima de estas alturas sin el permiso explicito de los dueños. Primera infracción es un ban temporal.
    1. Excepción: La SIM Remembrance tiene algunas construcciones qué están por encima de 350m (City Deep por ejemplo). Estas áreas deben ser consideradas, “en juego”. Ser en cualquier área a fuera de estos sin permiso es una violación.
  3. NO HAY ZONAS SEGURAS en las áreas “en juego”.
    1. Puede sin embargo actuar IC como si fuera una zona segura, pero esto no se extiende al uso de poderes de una parcela o a la ejecución de un Admin. Puede solamente aplicarlo In Character (dentro del personaje, IC). Ejemplo: Gorilas en un bar incapacitando a un cliente salvaje.
  4. Las zonas “En juego” se extienden en la totalidad de los continentes de NoR. Pero recuerda esto: Hay propietarios qué controlan porciones de tierra(s). Los propietarios están sujetos a las reglas de las SIM(s), pero tienen derecho a remover gente de sus parcelas con solo excepciones minores.
  5. RP: Los jugadores pueden negarse en participar en ciertos tipos de RP , una lista de ciertas situaciones deberían ser in los perfiles de los jugadores. Esto dispara un “fast forward” automático, pero como una cortesía y para evitar confusiones, el jugador necesita exponer la causa, ponerse en modo non-com, y que declara “fast forward” por razones in su perfil e irse.
    1. Ejemplo valido: No quiero desempeñar un papel en un Roleplay de violación.
    2. Ejemplo invalido: No jugo un papel derrotado.
  6. La zona de juego y Roleplay (“RP”) es hasta 350 metros y considerado “en juego”. En el momento en el que usted entra aquí está considerado In Character (dentro del personaje, IC).
  • Recuerda, esto es un juego, es para divertirse y encontrar a gente de la misma opinión.



Roleplay:

  • El Roleplay en NoR está en gran parte producida por los jugadores. Generalmente, NoR proporciona una historia de base pero los jugadores construyen el roleplay. Hay roleplays ocasionales y oficiales los cuales serán claramente distinguidos de los basados en los jugadores. Los jugadores pueden coordinar sus roleplays o publicar sus roleplays en landofnor.com bajo la sección “Dark RP (Public)”.
  1. Desde el minuto en el qué entra en las áreas “en juego”, usted está involucrado en el roleplay de NoR. Cada acción que toma, cada palabra que dice, cada cosa qué usted y los otros hacen, es parte de este roleplay.
    1. Derrotado: Cuando está derrotado en el sistema DCS, su estado inicial es a penas consciente y seriamente herido.
    2. La muerte real de un personaje puede solo ser desempeñada y con el consentimiento del personaje de ser matado.
  2. Los jugadores dictan el roleplay , pero el Staff aplicará un estándar mínimo. Estará esperado cumplir con este estándar mínimo o enfrentará penalidades.
    1. Ejemplo: Si usted está deshecho de sus armas después de su derrota, se espera de usted que se las quite y no acceder a estas armas para un periodo de tiempo razonable.
    2. Ejemplo: Si usted está atado, será esperado que sea atado. Declarando simplemente “Quemo mis cintas/cuerdas” o “He roto mis esposas” no es aceptable y es un roleplay bastante decepcionante. Demonios, lycanos, vampiros y demás están bien conocidos en el universo y también lo son sus fuerzas y debilidades están bien conocidas y así están diseñadas las cuerdas y otras cosas para atar, en todo conocimiento de ello.
  3. “Fast Forward”: Este mando le permite removerse en la vida real de un escenario de roleplay.
    1. Como en la vida, no puede controlar las circunstancias en las cuales usted se puede encontrar. A diferencia de la vida, usted puede removerse en la vida real de algo particularmente molesto.
    2. Esto es de ser usado solo de vez en cuando. “No me gusta perder” no es una buena razón para utilizar el “fast forward” a través una situación de roleplay.
    3. NOTA: Cuando utiliza el “fast forward”, un caparazón de su personaje se queda en términos de roleplay. Esto significa, el roleplay continua sin usted, pero su personaje sigue viviéndolo mismo si no está aquí en la vida real.
    4. “Fade to black” ya no tiene ninguna función en términos de roleplay.
  4. No se requiere que tenga su unidad DCS encima o activo para el roleplay. Excepto:
    1. Usted está provocando, estando provocado o de otra manera está en una situación considerada como “palabras de pelea” o actos.
    2. Ejemplo: No puede basurear a alguien o chocar contra un enemigo y esconderse detrás de un modo non-com o sin llevar su DCS puesto. Necesita activar su DCS o marcharse del área inmediatamente.
    3. Marcharse del área es cualquier cosa que le remueve de la situación. UN estándar MINIMO sería fuera del alcance de Chat, pero en algunos casos podría ser mejor hasta incluso una parcela o una SIM.
  5. Fuera del personaje (Out of Character, OOC): insultos OOC, amenazas y acoso no están permitidos.
    1. Problemas OOC solo dañan a la comunidad y el Roleplay. Aparte de esto, siendo adultos, estos tipos de desacuerdos son bastante tontos.
    2. Generalmente, el discurso OOC está señalado usando el mando de texto /9occ con el DCS, o escribiendo ((texto)).
    3. El discurso OOC será deducido donde está necesario mismo si /9ooc o paréntesis no están utilizados. Ejemplo: “Tu roleplay da asco”= OOC.
    4. No nos importa el intercambio amistoso ocasional, pero reserva sus conversaciones OOC para mensajes privados.
  • Consejo: Es mejor de solamente no ir Fuera del Personaje (Out of Character, OOC) cuando un problema entre partes surge. Por favor deje el Staff encargarse de los problemas.
  • Comunicación: La mayoría de los problemas relacionados con el roleplay pueden ser resueltos entre los jugadores, si actúan simplemente con madurez y se respetan el uno al otro. Pelear resuelve nada más allá que arruinar el tiempo de todos a pasárselo bien. Recuerda siempre hay gente real detrás de los avatares y un poco de respeto y cortesía rinde mucho.



Combate:

  • Combate: El combate empieza cuando cualquier acción hostil está iniciada por cualquier lado. A partir de este momento, ambos lados están comprometidos a las reglas de combate.
  1. Si lleva un DCS puesto en un estado activo, usted es un blanco. Punto.
  2. Debe llevar puesta una unidad DCS y activa para estar en combate. Punto.
  3. Non-com: Puede apagar (o quitar) su unidad DCS en cualquier momento, A MENOS QUE ha sido atacado o ha atacado a alguien.
    1. Una vez qué el combate ha empezado, no puede ponerse en modo non-com hasta que se concluye.
    2. Puede huir de un combate utilizando los movimientos estándares (correr o caminar de Second Life). Una vez ha completamente perdido sus perseguidores, usted ya no está considerado parte de este combate.
  4. Reanimación/Resurrección: Si está reanimado por alguien o se reanimó naturalmente, vuelve a ser un blanco.
  5. Rezzing (cargando los alrededores/el mundo): En el segundo en el qué se teleporta o inicia la sesión en una área usted es un blanco. No obstante puede declarar “rezzing”, ponerse non-com o quitar su DCS, no puede ser involucrado de cualquier modo, en cualquier batalla que está ocurriendo y debe marcharse del área.
  6. Teleportar: Teleportar refuerzos, aliados o quienquiera en una zona de combate o lucha no está permitido. Desestabiliza el combate y el Roleplay.
  7. Armas: Se le permite 2 armas por cuerpo (Su cuerpo tiene 2 ranuras para armas).
    1. Esto puede ser 2 armas de alcance o 2 armas de melee (mano a mano) o una mezcla de los 2.
    2. Imitaciones (“Dummy”), De muestra (“show”) o en otras palabras armas inactivas, no cuentan en contra de su limite de armas.
    3. Carga de la prueba es al jugador presentar evidencia de qué un arma no está activa. La presunción será qué cualquier arma puesta es activa.
    4. CUALQUIER COSA más de 2 armas es considerado “armas acumuladas” y no está permitido.
    5. Epee, Martial Arts, Fists como tipo de arma está considerado ocupando una ranura para armas.
    6. Asegurase de que su arma se conforme con las normas sobre las armas en NoR, NoR Weapons Guidelines.
  8. Animaciones de Melee: Atacar a alguien en melee sin una animación que lo indica no está permitido.
  9. Regla del Hospital: Hay heal y nurse balls proveídas en el juego, las cuales permiten una regeneración de la salud y la energía mas rápida, NO PUEDE ser involucrado en una lucha mientras que usted está utilizando una de ellas, sin embargo sigue siendo atacable.
    1. Esto incluye pistolas, aptitudes del DCS o melee.
    2. No puede ser involucrado en batallas mientras estando en una heal o nurse ball. Significa que no puede utilizar buff, heal o de cualquier modo ayudar a otro jugador mientras en una heal ball.
    3. NOTA: Puede volver a la misma lucha después que haya utilizado las nurse/healing balls.
  10. Potenciadores de Movimientos: CUALQUIER tipo de potenciador de movimiento durante el combate (Jump, flashstep, TPers, etc.). Si no está en los movimientos estándares e intencionales de Second Life (correr, andar, saltar) entonces es un movimiento potenciado.
  11. Corpse Camping: El “Corpse camping” (traducido literalmente como camping de cuerpo) está definido como derrotar a la misma persona una vez el combate terminado sin motivo razonable para ello.
    1. Motivos razonables varían de un roleplay valido al jugador derrotado volviendo a un status de blanco.
    2. Si un jugador derrotado inicia cualquier acción hostil, se reanimo por el-mismo, o está reanimado por un non-enemigo, este vuelve a un status de blanco y puede ser atacable.
    3. Excepción de las batallas a gran escala: Debido a la naturaleza de estas batallas asesinatos repetidos ocurrirán accidentalmente también como parte del acto de la lucha. Es el riesgo qué usted toma siendo parte de estas batallas.
  12. Disparar a través de “prims”: Usar pistolas (u otras armas) para atacar a través de prims no está permitido, debido a los problemas obvios de vuelta de fuego y las restricciones de visibilidad a las armas de fuego.
    1. Las balas no deben atravesar las prims tampoco.
    2. Los skills pueden ser utilizados sin visibilidad ninguna.
  13. Colgarse/caerse (crashes) durante el combate es estimado a una derrota para impedir cuelgues/caídas convenientes.



Vario:

  1. ACOSO: El acoso está en contra de nuestras reglas y las TOS de Linden Labs. Aunque que esto sea un entorno de Roleplay, el acoso OOC no será tolerado, y tampoco lo será disimularlo In Character.
  2. Puntos de experiencia sin estando haciendo nada (xp idling): Esto es cuando un jugador permanece conectado para aprovecharse del sistema basado en premiar xp en función del tiempo pasado, mientras no estando al ordenador o en un estado activo. Esto no está permitido y resultará en quitar xp aumentando las cuotas, hasta bans posibles para las infracciones repetidas.
    1. Para evitar problemas debidos a emergencias o quedarse dormido al ordenador, le aconsejamos apagar/quitar cualquier “anti-idlers” u otros medios para evitar ser desconectado automáticamente por Second Life.
  3. NO volar. Debido a reinicios de SIM y tales, algunas veces la opción volar se hace disponible, mismo si es el caso, no se permite hacerlo.
  4. CONTADOR DCS: Su contador DCS debe ser fácilmente visible en ambos términos de color y despejado.
  5. NO VEHICULOS EN NOR (Cualquiera de las SIMs). Punto. No “pruebas” o “Solo quería verlo por un segundito”. Váyase a una “Sandbox”.
    1. Un vehículo se define como cualquier objeto que utilice el motor de la física para conducirlo (es decir: coches, motocicletas, carros, chocobos, alfombras mágicas, plataformas voladoras, etc), en vez de un objeto que se une o se hace "attach" al avatar (como: caballos, patines, bicicletas, etc). Si esta incierto si el objeto que usted desea utilizar es un vehículo, por favor entre en contacto con un ADMIN para que le den una determinación sobre la diferencia. Tenga presente la naturaleza del RP de esto, también. Sea respetuoso del ambiente y del RP.
  6. Avatares de niños: Por favor véase las Condiciones de Uso de Linden Labs (Terms of Service, TOS). Usted está responsable por cumplir con estos términos.
  7. Dispositivos espías: Por favor véase las Condiciones de Uso de Linden Labs (Terms of Service, TOS). Usted está responsable por cumplir con estos términos.
  8. NO Escudos, Enjauladores, Orbitadores, o Explosivos están permitidos en NoR. Estos son herramientas de “griefing” que son estrictamente en contra de estas reglas y los estándares de la Comunidad de Second Life.
  9. Dispositivos de radar u objetos que producen un lag pesado están prohibidos.
  10. Abusos de Gestos y propaganda general: Abusar de gestos es cuando alguien pulsa repetidamente una tecla hasta el punto que se convierte en spam. Ambos no están permitidos debido a la molestia/pesadez/fastidio que provocan a la comunidad.



Reglas acerca de los Propietarios de Tierras:

  1. Bans de parcela: Propietarios de parcelas tienen el derecho de bannear (echar fuera de una parcela) jugadores por motivo razonable. Propietarios de parcelas deben someter el/los nombre(s) de los que están banneados y las razones del ban al www.landofnor.com bajo el titulo “Purgatory”, en el sujeto “Parcel Ban Listings”. Los jugadores pueden solicitar a un miembro del Staff para una revisión del ban de la parcela. El Staff intentara respetar la decisión del propietario, pero también debe mantener el “ambiente abierto” que hace de este lugar una comunidad.
    1. Ejemplo de motivo razonable: El jugador banneado acosaba al propietario.
    2. Ejemplo de motivo poco razonable: El jugador está baneado porqué le dio una paliza en su propiedad.



Cosas a guardar en mente:

  1. Estamos todos aquí para pasárselo bien.
  2. Esto es un juego. Un mundo de ficción donde cualquier cosa puede ocurrir y normalmente ocurre.
  3. Una infracción a las reglas no requiere necesariamente la intervención de un miembro del Staff, una disculpa por un error rinde mucho con la gente.



Documentación de referencia:

Recuerda que mientras está en NoR, las Reglas de NoR están diseñadas para ser de sentido común y en armonía con las regulaciones de Linden Labs. En adición a las reglas de NoR, se espera de usted que se conforme con las Condiciones de Uso (TOS) y los Estándares de la Comunidad de Second Life.



  • Second Life Terms Of Service(TOS)
  • Second Life Community Standards(CS)


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